Пейнтбол

тимбилдинг игры в пейнтбол

Тимбилдинг – командные игры. Пейнтбол

тимбилдинг игры в пейнтболВ офисе мы встречаем одни и те же лица 5 дней в неделю и спустя некоторое время начинаем раздражаться от однообразия, замечать всякие мелочи, которые выводят из себя. В итоге получаем не собранную команду коллег, а практически неприятелей, которые то и дело огрызаются и скандалят. Избежать такой атмосферы небольшом офисе поможет тимбилдинг. Принципов его проведения бывает несколько, но все они сведены к тому, чтобы сотрудники поняли, что все не так плохо и делают они общее дело, от которого зависит благосостояние компании.

Пикник или корпоративная вечеринка вряд ли поспособствуют достижению цели, а вот пейнтбол клуб может стать замечательным выходом.

TOP GUN

В конце дня, оставшиеся игроки разводятся на поле в разные места. Цель игры: остаться последним непораженным участником. Победитель и есть Топ Ган (термин означает высокое личное военное мастерство). Время игры: (5-10 минут).

История пейнтбола

В отличие от многих видов спорта история возникновения пейнтбола туманна и неоднозначна. По одной из версий, пейнтбол возник еще во второй половине 19-го века, и описанные Жюль Верном в романе «Робур – завоеватель» в 1881 году учения солдат Робура являлись не вымыслом, а совершенно реальной системой, которую пытались внедрить в африканских полках изобретатель Густав Реклю и майор французской армии Марк Абель Дюруа.

Во время колонизации Алжира, Сенегала и Сиама перед армией Франции встала новая задача – борьба с мелкими партизанскими группами и зачистка населенных пунктов. Её решение было возложено на легкую пехоту – зуавов, которые, не обладая опытом в таком деле, несли тяжелые потери.

В апреле 1875 г. Дюруа, будучи еще лейтенантом, направил начальству рапорт и проект организации обучения «ударных отрядов». В итоге, проект был запущен, Дюруа произведен в капитаны, а в провинции Лангедок начались учения зуавов на макетах деревень и городков. Изобретателю Густаву Реклю, прочитавшему заметку в газете о новых методах обучения войск, пришла в голову идея преобразовать учения с чучелами противника и боевым оружием в тренировки друг на друге при помощи «краскометов».

Первая модель краскомета представляла собой доработанный промышленный пневматический шприц для смазки, заполненный краской. Вторая модель была создана на базе охотничьего ружья и заряжалась с казенной части двумя заполненными краской шарами из сырого латекса. Перед каждым выстрелом приходилось взводить рычаг пневматической системы (как на современных пневматических ружьях).

В Алжирской кампании 1979 г. «ударный отряд» 14-го линейного зуавского полка блестяще проявил себя в боевых действиях при зачистке Орана и Сиди-Брахима, потеряв за весь бой двух солдат ранеными. Несмотря на очевидные успехи, не понятая высшим генералитетом Франции, программа была закрыта в 1889 г.

10 и 11 мая 1940 г. между бельгийским Льежем и голландским Маастрихтом произошел эпизод, вписанный во все учебники воздушно-десантных войск: группа из 85 стрелков и саперов высадилась из планеров на крышу форта Эбен-Эмаэль и после 30-ти часового боя вынудила сдаться гарнизон в 1200 человек. Есть свидетельства того, что до этого десантники тренировались с применением пейнтбольных маркеров. В ходе подготовки наступления на Францию в обход «линии Мажино» выяснилось, что форт, блокирующий мосты через канал Альберт и мешающий молниеносному продвижению немецких войск, с воздуха защищен всего 8-ю пулеметами.

Немцы, внимательно следившие за всей военной периодикой в Европе серьезно отнеслись к опубликованному несколькими годами ранее в ежегоднике Министерства Национальной Обороны Франции «Наставлению по обучению легкой пехоты ближнему бою в городских условиях», которое было составлено в 1881 г. майором Марком Абелем Дюруа. В порядке эксперимента по заказу Генерального Штаба были изготовлены образцы краскометов, практически внешне не отличавшиеся от пистолета-пулемета МР38 с серийным одноразовым углекислотным баллоном, предназначенным для моментальной накачки авиационных спасательных лодок (так называемые «саксонские ружья»).

История возникновения современного пейнтбола

История возникновения современного пейнтбола снова не ограничивается одной версией.

По одной из них игра была разработана для тренировки спецподразделений ЦРУ, свидетельств чему не осталось. По другой, ее придумал предводитель бригады лесорубов, помечавший краской дожившие свой век деревья. По третьей, в начале были три товарища, несколько лет спорившие о способности человека к выживанию, и вот, наконец, один из них случайно обнаружил в фермерском журнале объявление о продаже красящего пистолета для скота.

Две последние истории заканчиваются одинаково. В июне 1981 г. неподалеку от Хенникера, штат Нью-Хэмпшир состоялась первая игра.

Согласно же самой распространенной версии, в конце 70-х, начале 80-х годов ХХ-го века, в Северной Америке, какие-то фермеры решили использовать не по назначению красящие пистолеты, которыми они метили скот у себя на ранчо.

С тех пор пейнтбол стал элементом индустрии отдыха и развлечений, методом тренировки служб безопасности и спецподразделений. Разработано множество типов маркеров от помповых, до полностью автоматических. Существуют сложившиеся правила, проводится огромное количество турниров и чемпионатов, вплоть до Кубка Мира. Вокруг пейнтбола выросла целая индустрия.

В России пейнтбол появился в 1992 г. Именно тогда владелец оружейного магазина Терри Аттридж привез в Россию первый маркер. Благодаря Алексею Арсеньеву и Юрию Цыганкову, через месяц, 7-го ноября прошла первая игра. Примерно с 1994 г. начала формироваться сеть пейнтбольных клубов и ассоциаций, а в 1996 г. пейнтбол был признан видом спорта.

Игра пейнтбол

По официально принятому определению, пейнтбол – командная, спортивно-техническая игра, имитирующая скоротечные огневые контакты на ограниченном пространстве.

Для игры используется пневматическое оружие, так называемый «маркер» и желатиновые шарики с водорастворимой краской. Маркер работает либо на сжиженном углекислом газе, либо на азоте/воздухе (системы высокого давления). Углекислотные системы дешевле, но имеют ряд недостатков, по сравнению с системами высокого давления. Например, при игре на углекислоте может иметь место так называемое «переохлаждение» – ситуация возникающая при частой стрельбе, вследствие чего происходит обмерзание, скорость вылета шара резко падает, а маркер неправильно функционирует. А так же совершенно неприемлемое для наших погодных условий падение давления при отрицательных температурах.

Неотъемлемой частью экипировки является пейнтбольная маска, полностью защищающая лицо, а иногда и всю голову игрока. Пейнтбольные гранаты, взрывающиеся с разбрызгиванием краски, и дымовые шашки добавляют игре ощущение реальности настоящего огневого контакта.

Захват флага

Самой популярной и наиболее распространенной разновидностью пейнтбола является игра “Захват флага”. В нее играют везде, где играют в пейнтбол: в местах для отдыха, на клубных встречах и соревнованиях. “Захват флага” можно играть в помещении и на открытом воздухе. Игроки делятся на команды, обычно на две. Каждая команда имеет место старта и флаг на этом месте. Чтобы выиграть игру Ваша команда…

Поражение

Другая популярная разновидность “Захвата флага” называется “Поражение”. Это очень простая игра. Каждая команда пробует поразить всех противников. Команда, потерявшая всех игроков, проигрывает игру. Время: короткое (5-10 минут), т.к. обычно играется с ограниченным числом игроков в конце игрового дня.

Аренабол

Аренабол – это пейнтбол, играемый на огороженной площадке (арене). Размер арены обычно около 60 метров на 40 метров, с установленными нескольким искусственными конструкциями, которые не мешают зрителям наблюдать за игрой. Аренабол – игра быстрых и активных действий. Конструкции должны быть высокими и узкими, такими, чтобы игрок мог укрываться за ними стоя. Низкие конструкции способствуют скучной игре, с игроками стоящим на…

Атака и оборона

Это разновидность “Захвата флага”, в которой есть только один флаг на одной базе флага, защищаемой одной командой. Другая команда не имеет базы флага и флага, который нужно защищать. Они просто атакуют. Атакующая команда побеждает, если она смогла захватить флаг и отнести его на определенную дистанцию от базы флага. Правила игры будут такие же, как в “захвате флага”. Рекомендуемое игровое время:…

Футбол

Эта разновидность игры подразумевает наличие только одного флага в центре поля. Каждая команда стартует на одинаковом расстоянии от флага. Цель игры: захватить флаг и двигаясь через ряды противника водрузить флаг на его базе. Это как в футболе двигаться к воротам, которые они защищают. Правила те же, что и “Захват флага”. Единственным отличием игры, может быть правило – удержать флаг в…